#include "BasicTypes.h"

namespace MOE
{
	namespace Core
	{
		const char* const kBasicTypeNames[BasicType::kNumBasicTypes] =
		{
			"Nil",		// kNil,
			"Byte",		// kInt8,
			"UByte",	// kUint8,
			"Short",	// kInt16,
			"UShort",	// kUint16,
			"Int",		// kInt32,
			"UInt",		// kUint32,
			"LongInt",	// kInt64,
			"ULongInt",	// kUint64,
			"Float",	// kFloat32,
			"Double",	// kFloat64,
		};
	}
}
